Fuer die Aktivierung der Widgetkonfiguration muss diese Variable lediglich auf den Wert 'yes' gestellt werden.

Gueltige Werte: yes, no
Definiert die Anzahl der zu konfigurierenden Textwidgets.

Gueltige Werte: Zahl
Ein eindeutiger Name fuer dieses Widget. Er darf keine Leerzeichen enthalten.

Gueltige Werte: String ohne Leerzeichen
De-/Aktivieren dieses Widgets.

Gueltige Werte: yes/no
Was soll dargestellt werden? Dieser Ausdruck wird ausgewertet und das Ergebnis wird angezeigt. Siehe dazu http://ssl.bulix.org/projects/lcd4linux/ Der hier angegebene String wird als Prefix vor den aktuellen Wert geschrieben. Diese Variable ist optional. Der hier angegebene String wird nach dem aktuellen Wert geschrieben. Diese Variable ist optional. Laenge des gesamten Textelements (inklusive Prefix und Postfix!)

Gueltige Werte: Zahl
(Maximum) Anzahl der Kommastellen

Wenn der 'precision'-Parameter weggelassen wird, behandelt LCD4Linux das Ergebnis des Ausdrucks als Zeichenkette und zeigt sie auch so an. Wenn eine Praezision angegeben wird, wird der Wert in eine Gleitkommazahl umgewandelt und mit der angegebenen Anzahl von Kommastellen ausgegeben. Wenn die Zahl nicht in den verfuegbaren Platz passt (welcher mit 'width' - length(prefix) - length(postfix) angegeben wird), werden Kommastellen von rechts abgeschnitten, bis genug Platz vorhanden ist. Wenn die letzte Kommastelle abgetrennt wurde, wird auch der Dezimalpunkt weggelassen. Wenn der Wert nun immer noch nicht passt, wird er durch '*' (Asterisk) ersetzt. Es besteht also ein grosser Unterschied zwischen 'precision 0' und ueberhaupt keiner Praezision!

Gueltige Werte: Zahl oder leer
Wenn der 'Align'-Parameter angegeben wird, wird nur der aktuelle Wert ausgerichtet. Das Prefix ist immer linksbuendig und das Postfix immer rechtsbuendig! Verwendet man eine Laufschrift ('Marquee'), so werden Prefix, der aktuelle Wert und das Postfix einfach verkettet, und die resultierende Zeichenkette wird zirkular angezeigt. Das heisst, alle entsprechend dem Wert aus LCD_TEXT_WIDGET_x_SPEED msec ein Zeichen vorrueckend.

Gueltige Werte: 'Left' (Default), 'Center', 'Right' oder 'Marquee'.
Laufschrift-Scroll-Intervall (msec), Standard ist 500msec

Gueltige Werte: Zahl
Update-Intervall (msec), Standard ist 500msec.

Gueltige Werte: Zahl
Definiert die Anzahl der zu konfigurierenden Balkenwidgets.

LCD4Linux versucht, Balken so gut wie moeglich zu behandeln. Es unterstuetzt vertikale, horizontale und gesplittete Balken (zwei unabhaengige Balken in einer Zeile), alle Balkentypen koennen gleichzeitig verwendet werden.

Gueltige Werte: Zahl
Ein eindeutiger Name fuer dieses Widget. Er darf keine Leerzeichen enthalten.

Gueltige Werte: String ohne Leerzeichen
De-/Aktivieren dieses Widgets.

Gueltige Werte: yes/no
Was soll dargestellt werden? Dieser Ausdruck wird ausgewertet und das Ergebnis wird angezeigt. Siehe dazu http://ssl.bulix.org/projects/lcd4linux/ Falls ein Doppelbalken dargestellt werden soll, wird mit dieser Variablen der zweite Balken bestimmt. Siehe LCD_BAR_WIDGET_%_EXP. Laenge des gesamten Balkenelements

Gueltige Werte: Zahl
scale: Wert mit dem der Balken startet

Gewoehnlich skalieren Balken automatisch. Das heisst sie starten bei einem Wert von 0 (Null), merken sich den Maximalwert und skalieren automatisch bis zum Maximum. Manchmal ist aber ein anderes Verhalten erwuenscht (z.B. bei Temperaturen). In diesem Fall muss nur der Minimal- und der Maximalwert mit den Parametern 'min' bzw. 'max' angegeben werden.

Gueltige Werte: Zahl oder leer
scale: Wert mit dem der Balken endet

Gewoehnlich skalieren Balken automatisch. Das heisst sie starten bei einem Wert von 0 (Null), merken sich den Maximalwert und skalieren automatisch bis zum Maximum. Manchmal ist aber ein anderes Verhalten erwuenscht (z.B. bei Temperaturen). In diesem Fall muss nur der Minimal- und der Maximalwert mit den Parametern 'min' bzw. 'max' angegeben werden.

Gueltige Werte: Zahl oder leer
Moegliche Werte:
- 'North' (von unten nach oben)
- 'East' (von links nach rechts, das ist der Standard)
- 'South' (south: von oben nach unten)
- 'West' (von rechts nach links)
Default Darstellung oder 'Hollow' (with a frame).

Gueltige Werte: leer oder 'Hollow'
Update-Intervall (msec), Standard ist 500msec.

Gueltige Werte: Zahl
Definiert die Anzahl der zu konfigurierenden Iconwidgets.

Das Icon-Widget wird verwendet, um benutzerdefinierte Zeichen ('Icons') anzuzeigen. Icons koennen nur verwendet werden, wenn das Display benutzerdefinierte Zeichen unterstuetzt (was die meisten Displays tun), oder das Display ein grafisches Display ist (z.B. T6963).

Wenn aus irgendeinem Grund das Icon nicht angezeigt werden kann, wird an dessen Stelle ein Asterisk ('*') angezeigt.

Gueltige Werte: Zahl
Ein eindeutiger Name fuer dieses Widget. Er darf keine Leerzeichen enthalten.

Gueltige Werte: String ohne Leerzeichen
De-/Aktivieren dieses Widgets.

Gueltige Werte: yes/no
Ein Icon hat die Groesse wie ein Zeichen - also 5 Spalten und 8 Zeilen. Das Icon wird durch zwei Zeichen definiert:

- '.' (Punkt) fuer Pixel nicht gesetzt
- '*' (Stern) fuer Pixel gesetzt

Um animierte Icons zu erzeugen, werden die weiteren Bilder einfach mittels dem Pipe-Zeichen '|' aneinandergefuegt.
Ein Icon hat die Groesse wie ein Zeichen - also 5 Spalten und 8 Zeilen. Das Icon wird durch zwei Zeichen definiert:

- '.' (Punkt) fuer Pixel nicht gesetzt
- '*' (Stern) fuer Pixel gesetzt

Um animierte Icons zu erzeugen, werden die weiteren Bilder einfach mittels dem Pipe-Zeichen '|' aneinandergefuegt.
Ein Icon hat die Groesse wie ein Zeichen - also 5 Spalten und 8 Zeilen. Das Icon wird durch zwei Zeichen definiert:

- '.' (Punkt) fuer Pixel nicht gesetzt
- '*' (Stern) fuer Pixel gesetzt

Um animierte Icons zu erzeugen, werden die weiteren Bilder einfach mittels dem Pipe-Zeichen '|' aneinandergefuegt.
Ein Icon hat die Groesse wie ein Zeichen - also 5 Spalten und 8 Zeilen. Das Icon wird durch zwei Zeichen definiert:

- '.' (Punkt) fuer Pixel nicht gesetzt
- '*' (Stern) fuer Pixel gesetzt

Um animierte Icons zu erzeugen, werden die weiteren Bilder einfach mittels dem Pipe-Zeichen '|' aneinandergefuegt.
Ein Icon hat die Groesse wie ein Zeichen - also 5 Spalten und 8 Zeilen. Das Icon wird durch zwei Zeichen definiert:

- '.' (Punkt) fuer Pixel nicht gesetzt
- '*' (Stern) fuer Pixel gesetzt

Um animierte Icons zu erzeugen, werden die weiteren Bilder einfach mittels dem Pipe-Zeichen '|' aneinandergefuegt.
Ein Icon hat die Groesse wie ein Zeichen - also 5 Spalten und 8 Zeilen. Das Icon wird durch zwei Zeichen definiert:

- '.' (Punkt) fuer Pixel nicht gesetzt
- '*' (Stern) fuer Pixel gesetzt

Um animierte Icons zu erzeugen, werden die weiteren Bilder einfach mittels dem Pipe-Zeichen '|' aneinandergefuegt.
Ein Icon hat die Groesse wie ein Zeichen - also 5 Spalten und 8 Zeilen. Das Icon wird durch zwei Zeichen definiert:

- '.' (Punkt) fuer Pixel nicht gesetzt
- '*' (Stern) fuer Pixel gesetzt

Um animierte Icons zu erzeugen, werden die weiteren Bilder einfach mittels dem Pipe-Zeichen '|' aneinandergefuegt.
Ein Icon hat die Groesse wie ein Zeichen - also 5 Spalten und 8 Zeilen. Das Icon wird durch zwei Zeichen definiert:

- '.' (Punkt) fuer Pixel nicht gesetzt
- '*' (Stern) fuer Pixel gesetzt

Um animierte Icons zu erzeugen, werden die weiteren Bilder einfach mittels dem Pipe-Zeichen '|' aneinandergefuegt.
Ausdruck, welcher die Sichtbarkeit ueberwacht (fuer Blink-Effekte) Update-Intervall (msec) bei animierten Icons, Standard ist 500msec.

Gueltige Werte: Zahl